GIMP, o Programa de Manipulación de Imágenes GNU, es un editor de imágenes gratuito y de código abierto disponible para Windows, Mac y Linux. Es una herramienta potente que nos permite realizar desde tareas básicas como recortar y cambiar el tamaño de imágenes hasta retoques fotográficos complejos, creación de logos y diseño gráfico. GIMP es una alternativa gratuita a Photoshop y una excelente opción para principiantes y usuarios avanzados que buscan un editor de imágenes potente y versátil.
¿Cuál es el objetivo?
- Aprender qué es GIMP y para qué sirve.
- Saber utilizar las diferentes herramientas que componen el programa.
- Retocar fotos , darles el aspecto deseado y guardar el trabajo realizado.
Requisitos
- Tener nociones básicas del manejo de ordenador e Internet.
Resumen del curso
- ¿Qué es GIMP?
- GIMP ofrece una amplia gama de funciones para la edición de imágenes, desde tareas básicas como el recorte y cambio de tamaño hasta retoques fotográficos avanzados, creación de gráficos y pintura digital.
- Interfaz y herramientas
- GIMP tiene una interfaz personalizable que podemos adaptar a nuestras necesidades y preferencias con menús organizados por categorías, como Archivo, Editar, Herramientas y Filtros que, de manera fácil e intuitiva, nos permite realizar rápidamente nuestros montajes.
- Filtros
- Los filtros en GIMP son herramientas muy potentes que nos permiten modificar y mejorar nuestras imágenes de diversas maneras. Tienen una gran variedad de aplicaciones que van desde las más básicas hasta las más complejas, nos permiten, por ejemplo, ajustar el color y la iluminación, crear efectos artísticos, mejorar la nitidez y muchas cosas más.
- Editando imágenes
- A lo largo de este tema repasaremos los conceptos que hemos visto en los temas anteriores con una serie de consejos para el manejo del programa GIMP junto con una pequeña infografía general de los pasos generales para editar imágenes y estar preparados para las prácticas finales.
Competencias digitales tratadas
- 3.1 Desarrollo de contenidos
- Crear y editar contenidos digitales en formatos diferentes, expresarse a través de medios digitales.
- 3.2 Integración y reelaboración de contenido digital
- Modificar, perfeccionar, mejorar e integrar información y contenido en un cuerpo de conocimiento existente para crear contenidos nuevos, originales y relevantes.
- 5.3 Uso creativo de la tecnología digital
- Utilizar herramientas y tecnologías digitales para crear contenidos, procesos y productos innovadores. Participación individual y colectiva en procesos cognitivos para entender y resolver problemas conceptuales y situaciones confusas en entornos digitales.
Enlaces y documentación
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Categoría
Imagen y vídeo -
Tipo de curso
Presencial -
Duración
16 horas -
Dispositivo al que está orientado
PC -
Nivel de competencias digitales
Intermedio B1
Intermedio B2 -
Fecha de actualización del contenido
28/03/2024
Proyecto financiado por la Unión Europea, en el marco del Componente 19 (Plan Nacional de Capacidades Digitales "Digital Skills"), Inversión 1 (Competencias Digitales Transversales), del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia – NextGenerationEU.
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